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みなさまの生活に少しの息抜きを reiciの思い描く遊びを展開していきます。 アナログゲームを中心に、 私たちの思う最高のおもちゃ箱をご用意します。 日常を忘れて楽しめる商品をつまんでいってください。 reici toyboxより
- ARSENALの戦い方
- 2026/10/15 23:23
こんにちは!reici toyboxの広報担当ともくんです!

今回ゲームマーケット2026秋で、新作の
『GRID RUNNER』
を頒布します!
『GRID RUNNER』は、2~4人で遊べるバトルすごろくゲームです!
それぞれ異なる能力を持つ「ランナー」、ゲームごとに変化する「グリッド」、そしてランダムに与えられる「モジュール」。
毎回違う条件の中で、自分だけの戦い方を組み立て、最後のひとりを目指す、新感覚すごろくゲームです!
GRID RUNNERには4人のランナーが登場します!
この記事ではそのうちの1人『ARSENAL』の戦い方を紹介します!
ARSENAL

初期ステータス
Core:18 / Output:2 / Logic:1
パッシブスキル:全装解放
自身の〈Core〉が10以下の時、バトルで与えるすべてダメージを+2する。
アタックスキル:オーバードライブ
〈Core〉1 / 〈Output〉2を消費。
相手に固定の4ダメージを与える。
ARSENALはパッシブスキルで〈Core〉が10以下になると、バトルで与えるダメージが+2されます!
さらにアタックスキルで、自身の〈Core〉を減らしながら、〈Logic〉で防ぐことのできない「固定ダメージ」を与えることができます!
戦いの中で、どのように〈Core〉を減らしていくのか!シンプルな効果ですが、腕前が試されるランナーです!
ともくんの!こんな戦い方がおすすめ!!
ARSENALの強みは、やはり傷つけば傷つくほど脅威になる!その「パッシブスキル」です!
果敢に攻めれば、ARSENALの攻撃力が上がる恐れが!逃げていてはステータスがモリモリのARSENALと戦うことに!
GRID RUNNERでは「先に同じグリッドに入ったプレイヤー側から攻撃」するので、先にグリッドにいて、後から攻撃することができれば、受けるダメージを調整し、特大のカウンターを決められるかも!?
最後に
最後までご覧いただき、ありがとうございます!
おかげさまで、多くの方にGRID RUNNERを知っていただいております!
ご予約も数多くいただいておりまして、大変光栄です!
それでは!ゲームマーケット2026秋でお会いしましょう!
reici広報のともくんでした!
