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NEW!! 新作ボードゲーム『LOVELY GOLEM』
⚙ 強化か―制御か? 競り落とすか―爆破か?
<競り × 爆破 × セットコレクション>
👥 2~4人|⏰ 15~25分|7歳~
世界一の科学者を目指して、自分だけの究極のゴーレムを作れ!!
🚀 Kickstarterはこちら!
🎭 マダミス版予約開始!
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🌲 CHILLTIME
👥 2人|⏰ 35~45分
ダイス × パズル × ピック&デリバリー
絶景の癒しスポットに、自分だけのロッジを建てろ!
👑 MIDT
👥 2~4人|⏰ 15分~
足し算・引き算 × カードゲーム
数字を操り、「ちょうど真ん中」を狙え!
- 【ラブリーゴーレム制作秘話】「電気イスゲーム」を4人で遊べないかな?から始まりました🔥
- 2026/10/2 17:29
「電気イスゲーム」って知ってますか?
『水曜日のダウンタウン』でやっていた、2人で対戦するゲームです。
ざっくり説明すると、1~12の数字が書かれたイスを使って、
相手がどこに電流を仕掛けたのかを読みながら座るイスを選び、得点を狙っていくゲームです。
高得点を狙うなら、数字の大きなイスに座りたい。
でも、電流が仕掛けられたイスに座ってしまうと0点に戻り、痛い目を見る。
この駆け引きが、とっても面白かったんですよね。
でも、これって2人用のゲームなんです。
僕は以前から、4人くらいでワイワイ遊べるゲームを作りたいと思っていました。
ところが、これまで作った『MIDT』も『CHILLTIME』も、
どちらかというと2人で遊ぶのがベストなゲームです。
そこで、
「4人で遊べる、電気イスゲームみたいな駆け引きのある
ボードゲームって作れないかな?」
と考えたのが、『ラブリーゴーレム』を作り始めたきっかけでした。
もちろん、電気イスや数字のイスをそのままゲームにしたわけではありません。
「どこまで攻める?」というドキドキ感を残しながら、
セットコレクションや手札管理の要素を加え、
「相手はどのパーツを狙っているのか?」という新しい読み合いが
生まれるようにしました。

欲しいパーツを素直に狙うのか。
相手が欲しそうなパーツを邪魔しにいくのか。
それとも、狙っているふりをして別のパーツを取りにいくのか。
こうして、点数をめぐる駆け引きとはまた違う、
パーツの組み合わせをめぐる読み合いが加わっていきました。
そして、そこに加わったもうひとつの要素が、
「強くしたい。でも、強くしすぎると負ける」
という『ラブリーゴーレム』の仕組みです。
強いゴーレムを作りたい。
でも、強くしすぎると暴走してしまう。
そのギリギリを狙いながら、相手が何を考えているのかを読んで入札する。
短い時間で熱い読み合いが楽しめる一方で、
難しく考えずにダイナマイトで相手の入札を爆破するだけでも楽しい!
そんなゲームが生まれました。
ぜひ、実際に遊んでいただけたら嬉しいです。
そして何度か遊ぶころには、きっとこう呼ばれているはずです。
「博士のふりをしたボマー(爆弾魔)」と。🧨💥

⚙️ 『ラブリーゴーレム』
2~4人/15~25分/7歳~
ゲームマーケット2026秋では、10月17日(土)・18日(日)
両日【E014】YouSayProjectで販売します!
現在、Kickstarterも10月16日まで開催中です。
⚙️ [Kickstarter]
https://www.kickstarter.com/projects/ysp/lovely-golembuild-strong-dont-let-it-run-wild
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