Again&Again

「ホットポットシルエット」ルール説明
2024/3/16 20:01
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こんにちは!Again&Againです。



今回は、ゲームマーケット2024春2日目 4月28日(日)に販売する

「ホットポットシルエット」のルールをご紹介します!



 







■ストーリー





あるところに、魔法の鍋がありました。

様々な味に変化するおいしい鍋が作れますが、

魔法の鍋には2つのルールがありました。



1. 器によそうまで具材がシルエットになって、何を取ったのか分からなくなってしまうこと

2. よそった具材は、決して残してはいけないこと



それが、どんなにトンデもない具材であっても…。



さあ、みんなで魔法の鍋を囲んで楽しみましょう!

誰が一番おいしい鍋を食べられるでしょうか。

 





■ゲームの準備



① 全てのカードをよく混ぜて、2つの山札に分ける。

② スタートプレイヤーを適当な方法で決める。

  例)最近鍋を食べた人からスタート



➡ 準備完了!!

 







■ゲームの流れ



~手番がまわってきたら~

① 山札から好きな枚数だけ、裏向きにカードを引きます

※ 何枚でも引いてOK

※ どちらか片方の山札から引いても/両方の山札から引いてもOK



② 引き終わったら、カードを表向きにします

<引いたカードが全て具材カードだった場合>

 具材カードを獲得することができます

   

➡ ラウンド終了まで手元に置いておきましょう。得点計算の際、点数を獲得できます



<引いたカードの中にトンデモ具材カードがあった場合>

 引いたトンデモ具材カードの枚数分、即座に得点をマイナスします

   

➡ 例えば引いた具材カードが上記の絵柄だった場合、トンデモ具材カードが1枚あるので1点マイナスです

➡ その後、トンデモ具材カードは場に残し、それ以外の具材カードはどちらかの山札に戻してシャッフルします



③ 時計回りに次のプレイヤーへ手番がうつります



●順番に手番をまわしていき、トンデモ具材カードが場に5枚 出てしまったら、5枚目を引いた人を除き、1人1回ずつ手番を行って1ラウンド終了です

●ラウンドの得点を計算します

●最も得点が高かったプレイヤーから、次のラウンドを開始します



④ 3ラウンド終了時点で、最も得点の高いプレイヤーの勝利です!



 







■得点計算の方法



得点計算は、ラウンド終了ごとに行います。



・具材の種類ごとに、各具材の枚数を二乗した点数を獲得します

・同じダシの具材カードは、3枚集まるごとに10点 得点がプラスされます



例)

    

➡ この場合、ハクサイ×2枚、シイタケ×1枚、ナガネギ×1枚、トリニク×1枚。また、ダシはトマトが3枚あるので…

  点獲得!

 







■ゲームのポイント



★ たくさんカードを引くほどトンデモ具材カードを引く可能性は高くなります

★ カードを引くときは、具材のシルエットしか見えません。(魔法の鍋ですからね!)同じシルエットの具材を引くほど、トンデモ具材カードを引く可能性も高まります

★ ただし、もし同じ具材カードを何枚も獲得することができれば、大量得点できるチャンスでもあります!

★ 場に出ているトンデモ具材カードはどの種類か、相手が獲得した具材カードの種類は何なのか……場に出ている情報から、どこで引くのをやめるか、どの具材なら引くのかを見極めることが重要です!

 







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