BIGFUN.大玩卓遊

台湾のオリジナルゲーム出版社【ビッグファンゲーム】です。

綺麗なイラスト、高クオリティのコンポネント、ストーリーを語るゲームを開発しています。

代表作品:

カワイイクッキー駒の「ワンニャービスケッツ」

嗅覚体験の「パフューマー」

ミスティクなイラストの「地蔵小王」

四季の巡礼を満喫の「四季の森」。

よろしくお願い致します。

「フォーチュンシティ」紹介その5:開発記録
2019/5/16 19:00
ブログ

「フォーチュンシティ」へようこそ!



今回は「フォーチュンシティ」の開発記録を紹介したいと思います。



フォーチュンシティ(Fortune City)元々は台湾にあるアプリ開発会社の製品であります。



家計簿として、毎日の消費を記録して、自分も街を拡大し、同じの種類の建築をマージして、段々大きくなります。







 



ある日、ビッグファンの編集長が提案しました。



「このアプリをボードゲーム化にしましょう」



っていう原因で、うちはこのアプリの開発チーム、FourDesire(四合願)に訪ねしました。



 











ビッグファンの提案を何回も提出し、3.4回の打ち合わせをして、



やっと第一版の試作品ができました。



フォーチュンシティ試作品1号であります。



[caption id="attachment_109825" align="alignnone" width="562"] メインコンセプトはアプリと同じ、消費→建築→街の成長。[/caption]



でも、ボードゲームは人間が計算と操作をするから、消費の種類と計算は簡単にしないといけません。



試作品1号の問題は:カルカソンヌのように、道を繋げないと放置できません。還元ボーナスの効果は複雑すぎる。



そういう訳て、テストプレイは良い問題を見付けました。



 



そのあと、3ヶ月が経ちました。



エッセンに出展のため、コンポネントの形を決定しないと間に合わないです。



「今のゲームが多すぎるから、どうやってお客さんに注目されるのか」と考えて、



普通の木製コマにするか?派手なコンポネントにするのか?



やっと、工場からのサンプルが届きました。







めっちゃ可愛い!!!写真をフェースブックに載せるとみんなが興奮しました。



でも、特殊な形ですから、金型が必要で.....時間もかかりそうで....値段も普通より高い....っていろんなことが頭に浮かんでいたが。



「コレで行きましょう!!工場に注文します。」



 



そのとき、国泰世華銀行が電話しました。



「金融商品を紹介するゲームを委託したいです」....



(以下略:詳細はこちらへ



っていう訳で、クレジットカードのルールを追加しました。











 



拡張ルールなので、テストプレイが再開しました。



そのときの状態はほぼ、今の「フォーチュンシティ」の85%完成でした。



箱までも自分の手で作りました。コインも金貨、銀貨、クレジットカードも作りました。







 



台湾である新聞会社「鏡週刊」もインタビューして、紹介されました。







市民コマはレーザー切りでアクリルを切って、ペンキで色着けて何とかできました。







2017年7月の企画から~2018年6月底までリリースされました。



ほぼ一年間かかりました。(途中で割り込まれた銀行の委託も含めました)



やっと、2018のエッセンシュピールに間に合いました。







 







 







 







よろしくお願いします!



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