EmperorS4 Games

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EmperorS4─"客家円楼"メカニズムの紹介
2018/4/19 21:47
ブログ



戦略型なヨーロッパのゲーム 【客家円楼

ゲームは、この円楼の部屋を移動して、様々なアクションを実行していきます。
ゲームの中心はアクションの選択です。

各プレーヤーが2個ずつ持っている家族長コマのどちらかを時計回りに動かし、
移動先にある部屋のアクションを実行するというのが、自分の手番に取れる主な行動です。



注文、参拝、リソースを得点化できる部屋など、数ある得点要素を組み合わせて効率的に点を取ることが求められます。



また、各部屋には家族長が1人しかいられないため、同時に相手をブロックすることも考える必要があります。



家族長の移動は必須で、 家族長が1周して祠を通過する場合は、必ずそこで止まります。「参拝」という特殊な処理が発生し、点数が入ったりします。参拝が規定の回数発生するとゲーム終了。

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最後の得点計算をし、もっとも得点の高い人が勝者になります。

思うような行動を取れないことはよくありますが、リソースを集めたりして準備を整え、高得点につなげられると爽快です。

Japanese rules: https://www.boardgamegeek.com/filepage/139225/



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