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【'19秋新作】ブラウメア製作記②
2019/10/18 15:00
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そして、次に「ブラウメア」をプレイしたのは、入社3日目。社員でのテストプレイの時である。
初めと変わっていた点は、
・カードがイラストに変わっていたこと!
・コマの動かし方
・ゲーム終了の条件
  などなど。

感動したのは、言葉がイラストになっていたことである。
実は家でやった時も、友人から「言葉じゃなくて、できる限り抽象的なイラストの方がいい」という意見を聞いていた。



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