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高速二丁銃バトルカードゲーム『ガンナガン』2020秋、頒布!
ロボットアニメをフィーチャーした『コア・コネクション』シリーズも、「絶海のアトランティス」編が新規要素を加えてリニューアルです!

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【I24】神機共鳴コア・コネクション⑧
2015/4/27 20:50
ブログ

こんばんは。

カードゲーム創作サークルKeepdryです。

今日も今日とて、少女×ロボットなデッキ構築型カードゲーム【神機共鳴コア・コネクション】についてご紹介します。

キャプチャ

(前回の冬コミにて頒布したコアコネマガジン表紙より)

 

以前の記事で、各プレイヤーのターンは

①スタンドフェイズ

②マネージフェイズ

③コンバットフェイズ

④ダウンフェイズ

の4つに分かれることをご説明しました。

このなかで特に重要なフェイズは②マネージフェイズと③コンバットフェイズなのですが、

今日は②マネージフェイズについて詳しくみていきます。

キャプチャ

(パイロットのひとり「ロマーナ・イリス」と搭乗するレゾナント「Er-28 ファランクス」)

 

【マネージフェイズ】

その名の通り、続く③コンバットフェイズのための準備をするフェイズです。

ここでは、大きく3つのことが可能です。

①カードの調達

②アタッチメントのコネクト

③タクティクスの使用

本作はデッキ構築型カードゲームです。

共通の場から①カードを調達し、ゲームごとに自分のデッキを構築していきます。

調達のためにはリソースが必要であり、これは伏せた手札の枚数に応じて発生します。

(Ex.手札を3枚伏せたら3リソース)

 

手札のカードは勿論、調達したカードはそのターン中にコネクト/使用することができます。

そのカードが②アタッチメントであればコネクト(ロボットに装備させること)が、

③タクティクスであれば使用ができます。

また、コネクト/使用するためにもリソースが必要となります。

但し、リソースは使用に応じて消費されるわけではありません。

例えば、4リソース発生していた場合、コスト3のタクティクスと、コスト4のタクティクスを使用することができます。

なお、アタッチメントは1ターンに1枚までしかコネクトできません。

 

このように、マネージフェイズにおいて決戦前の準備を整え、

続くコンバットフェイズでいよいよモンスターとバトルすることになります。

イメージすることはできたでしょうか?

 

次回は【コンバットフェイズ】について説明します。

お楽しみに!

 

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