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ゲームマーケット大賞 優秀賞発表
 

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2018年10月28日(日) 09:35

【三ツ星ショコラティエ】ゲームの”基本形”を決める。

【制作小話②:基本ルール】

「街のチョコレート屋が、創意工夫をこらしたチョコレートを提供する」舞台をボードゲームにしよう(制作小話①:ストーリー)。そんなコンセプトをもとに、ボドゲづくりの最初の1歩が始まりました。次に、どうゲームとしての「面白さ」を盛り込んでいくかを考えました。

 

ななつむメンバーで知恵を出し合いながら、様々なアイデアを出しました。

・チョコレートならば、いくつかのトッピングがあったほうが楽しそう。イチゴやバナナなどのフルーツを加えるとおいしそうだよね。

・チョコレートの特徴はブロックの塊であること。チョコレートの欠片を組み合わせ、パズルっぽくつくる要素を組み込んだらどうだろう。

・お客様によってほしいチョコレートが異なるようにしよう。女性ならば可愛いチョコが好きで、家族ならば大きなチョコが買いたい、など。

・ショコラティエの腕は、ゲーム後半で上がっていくほうがゲーム性が増すよね。チョコレートの生産効率をあげるための「スキル」を導入しよう。

こんな形でゲーム性を高めるための要素を考え、ゲームに組み込んでいきました。どれも特別なことはなく、”とりあえず”ゲームにすることは容易でした。しかし、そこからの過程が長かったのです。。。

Next:制作小話3:コンポーネント


 

ボードゲーム「三ツ星ショコラティエ」紹介ページ

 



ブース名
ブース番号
2018秋 土-D26 

ブース詳細
ボードゲームサークル「ななつむ」です。豊洲や四ツ谷などでボドゲ会を企画しながら、ゲーム制作を行っています。2018年秋ゲームマーケットにて、新作「三ツ星ショコラティエ」を販売します。
Twitter
@nanatsumu_game
その他
「三ツ星ショコラティエ」
・2018年秋新作
・ゲムマ特別価格 2,500円
http://gamemarket.jp/booth/gm2749/

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http://fb.me/nanatsumu
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